Page 51 - inovasyon 12
P. 51
S4A İşlem Basamakları Bağlantı işlemlerinizi aşağıdaki resme göre de yapabilirsiniz.
Resim-2
Scratch For Arduino İşlem Basamakları
Bu uygulamamızda S4A üzerinde
yeni karakter tanımlayacağız. Ve bu
karaktere kostümler ekleyeceğiz.
RGB LED’imizin yandığı renge
göre S4A üzerinde de lambamız
renk değiştirecektir.
Resim-3
50 • İNOVASYON KÜLTÜRÜ / MAYIS 2020